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Juego de 3 en raya en Turbo C


C/Visual C

Publicado el 29 de Junio del 2020 por Raul
2.948 visualizaciones desde el 29 de Junio del 2020
Un juego simple de 3 en raya, codificado en Turbo C, usando la libreria grafica graphis.lib. El juego permite guardar partidas, y el numero de veces que gano cada jugador. Pide dos nombres de los jugadores y tambien se puede jugar contra la computadora.
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Juego de Ruleta y Adivinanza con Graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 14 de Junio del 2017)
2.656 visualizaciones desde el 14 de Junio del 2017
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Hola, este es mi segundo aporte a LWP, fué uno de los primeros códigos que hice en lenguaje C así que puede que haya uno que otro error, pero espero que sea de su agrado.

El juego consiste en un Puzzle con varios cuadrados, cada uno de ellos contiene 1 de 6 figuras que aparecen al azar ( una linea, un círculo, una carita, etc...) y un rectangulo seleccionador que se desplaza por todo el puzzle para seleccionar un cuadro al pulsar ENTER.

Cada vez que presionemos Enter nos aparecerá una figura al azar, y al seleccionar 3 cuadros, nos aparecerá la siguiente ventana

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Para desplazarnos entre los rectángulos se debe usar las teclas direccionales ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA y DERECHA. Aquí al presionar ENTER en el rectángulo central, tenemos 3 opciones para escribir: "diferentes", "dos iguales, "iguales". Si acertamos en como saldrán las figuras nos contará un punto en aciertos. Si fallamos, nos contará uno en errores o fallos.


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Para el caso de los rectángulos grises, cuyas figuras se mostraran en color BLANCO, si nosotros seleccionamos 2 de ellos, la respuesta solo contará para esos 2, y si acertamos, ganamos automáticamente, por ejemplo: Si selecciono 2 cuadritos grises, en uno sale un "Círculo" y en el siguiente una "Carita", si escribo "Diferentes" gano automáticamente, pues solo me contará esos 2, esto aplica solo para el caso de los cuadros grises.


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Juego de Laberinto con graphics.h


C/Visual C

Actualizado el 22 de Julio del 2017 por Jarliev (3 códigos) (Publicado el 7 de Junio del 2017)
5.219 visualizaciones desde el 7 de Junio del 2017
Hola, este es mi primer aporte, espero que les agrade, se trata de un juego de laberinto elaborado en C utilizando graphics.h. El programa consiste en que el usuario puede moverse dentro del laberinto utilizando las teclas direccionales para encontrar la salida, si choca 3 veces con las paredes de este, pierde. Acepto sugerencias y críticas.
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Calcular valor de un ángulo utilizando funciones trigonométricas


C/Visual C

estrellaestrellaestrellaestrellaestrella(1)
Publicado el 12 de Octubre del 2015 por Edith
5.940 visualizaciones desde el 12 de Octubre del 2015
Programa que sirve para calcular el valor de un ángulo utilizando las funciones trigonométricas (seno, coseno y tangente). Pregunta cuál función deseas utilizar para calcular el valor del ángulo, dependiendo de la selección pide ciertos datos e imprime resultado en grados, al finalizar pregunta si se desea regresar al inicio del programa o salir.
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Emular el efecto Matrix


C/Visual C

Publicado el 22 de Marzo del 2011 por Paco (9 códigos)
6.561 visualizaciones desde el 22 de Marzo del 2011
Dos programas muy sencillos para intentar emular el efecto Matrix desde MsDOS.
Desarrollado en Borland Turbo C++.
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Aprender a escribir


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
3.268 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Programa en el que van cayendo letras por la pantalla y tienes que teclear dicha letra en el teclado
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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Pixeles de colores


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
2.634 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Código que muestra multitud de pixeles por la pantalla de diferentes colores
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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Ping pong


C/Visual C

Publicado el 11 de Diciembre del 2010 por Paco (9 códigos)
4.791 visualizaciones desde el 11 de Diciembre del 2010
Tres códigos por separado que muestran:
1- Pelota ascii rebotando por la pantalla
2- Pelota gráfica rebotando dentro de un marco
3- Ping pong
Desarrollado en Turbo C++ 3.0
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